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 Diablo II

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Mapashe
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Diablo II Empty
MensajeTema: Diablo II   Diablo II EmptyMar Feb 10, 2009 2:34 pm

Bueno, aqui dejo una pequeña guia para Dra-guenh que pregunto ayer como hacerse la asesina:

Esta asesina fortalecera las trampas de electricidad y apoyara con trampas de fuego.

Los Atributos son:

* Fuerza: 79
* Destreza: 79
* Vitalidad: el resto
* Energia: nada

La fuerza y la destreza deben ser la justa para llevar 2 Bartuc (Hachazo de Bartuc - Bartuc's Cut Throat - Las Garras Enormes).

Las habilidades se explican mas abajo. Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del personaje.

Diablo II Habisassa1db9 Diablo II Habisassa2kb4 Diablo II Habisassa3qj2

Los puntos sobrantes se pueden poner para mejorar a las trampas o para mejorar al maestro de las sombras, a gusto del consumidor.

Trampas

Suponiendo que tenemos un +8 a trampas (lo cual no es ningun disparate) tendriamos los siguientes daños.

Rafaga de fuego: 1424-1749 excelente habilidad de apoyo, para los inmunes a rayos, ademas tiene un radio de accion para matar a verios a la vez y proporciona disparos extra a Centinela mortal y a Red de conmocion y Centinela de saetas.

Centinela de Rayos: 5-3350 nuestro principal ataque, ademas posee la capacidad de que atraviesa, en un pasillo arrasa. Ademas aumenta el daño de Centinela mortal y Rafaga de fuego.

Centinela mortal: Radio de 12.3 yardas, 11 disparos, esta es la habilidad que mas utilizaremos, ya que aunque haga menos daño que centinela de rayos ademas de daño de rayos, con la explosion de cadaveres hace daño de fuego y fisico, ¿que mas se puede pedir?... Pues que ademas aumente el daño de centinela de rayos y Rafaga de fuego.

Con Red de conmocion o Centinela de saetas cargadas lo que hacemos es aumentarle daño de las otras habilidades principales, ademas estas trampas pueden ser mas ventajosas a utilizar que Centinela de rayos en pegotillos de bichos que no esten en fila.

Equipo:

Un equipo normalito de maga con 2 bartuc sera el ideal para esta.
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